Tier List

Splatoon Raiders Tier List Tanks

Quel ink tank mainter à chaque étape—des premières dens aux loadouts Ultra.

Dernière mise à jour:

Tier List Tanks

Votre tank est le plus gros fork de build dans Splatoon Raiders. Il verrouille le pool de cinq gadgets, façonne comment vous dépensez les cooldowns, et décide si votre arme se sent brillante ou awkward. Cette tier list classe Power, Speed et Tactical pour la sortie Switch 2 (23 juillet 2026) à travers heures débutantes, blocs farm, salles boss et co-op.

Deep dives loadout : Power, Speed, Tactical. Rangs gadgets : Tier List Gadgets. Rangs armes : Tier List Armes. Hub : Tier List.

Échelle globale

RangTankVerdict en une ligne
SPowerMeilleur défaut ; chemin le plus simple vers des clears forts
STacticalMeilleur jeu systèmes une fois les habitudes de placement cliquent
ASpeedPlus haut plafond mouvement ; exigence de hands plus raide

Power et Tactical partagent la bande top pour des raisons différentes. Speed siège en A overall seulement parce que les joueurs moyens laissent de la valeur sur la table—pas parce que le tank est faible.

Tier list débutant

  1. Power (S) — Splatchet + Splatellites enseignent les dens sans prep complexe
  2. Tactical (A) — Shot Pot aide, mais oublier de placer les gadgets se sent terrible
  3. Speed (B) — Blast Boot est fun ; la maîtrise Flywire vient plus tard

Si vous ne lisez rien d’autre : commencez Power. Le tip débutant du wiki existe parce qu’il marche.

Tier list farm (armes & matériaux)

  1. Tactical (S) — pression crates Shot Pot et contrôle de portes Bombloon montent le loot par heure
  2. Speed (S) — traversal de stage la plus rapide une fois Jump Bomb / Flywire online
  3. Power (A) — clear encore bien ; un peu moins de « route tech » que les deux autres

Souvenez-vous que les odds de loot ignorent la difficulté. Choisissez le tank qui vous garde à ouvrir des crates, pas l’icône skull. Routes : Comment obtenir des armes, Checklist de raid.

Tier list boss

  1. Power (S) — breaks d’armure, chase Spinwheel, burst Shellacker / Mitt
  2. Tactical (A) — les traps créent des fenêtres boss sûres pour armes gourmandes
  3. Speed (A) — excellent si vous ne mangez jamais les swipes télégraphiés ; impitoyable sinon

Les pairings armes pour bosses favorisent Splatanas et Blasters—voir Meilleures armes.

Tier list co-op

  1. Tactical (S) — un planteur stabilise le chaos à quatre
  2. Power (S) — quelqu’un doit encore casser l’armure et deleter les elites
  3. Speed (A) — routes scout et revive ; diminishing returns si tout le monde zip

Local wireless et online supportent jusqu’à quatre Raiders. Appelez les tanks avant le lancement pour ne pas stacker quatre Speeds et zéro Shot Pot.

Classé par préférence d’arme

Si vous maintez…Ordre de rang tank
Splatana / Dualies / BlasterPower > Tactical > Speed
Splatling / Charger / StringerSpeed > Power > Tactical
Shooter / Brella / SlosherTactical > Power > Speed
Roller / BrushSpeed ≥ Power > Tactical

Primers de classe : Types d’armes.

Timing de progression (quand switcher)

  • Heures 0–X histoire : Power jusqu’à ce que Weapon Upgrading et scrap de base existent
  • Après troisième slot Power : approfondissez Ultra Power ou samplez Tactical pour farms
  • Après déblocage Flywire : donnez à Speed une semaine sérieuse avant de le juger
  • Après atterrissage arme Primo : retier les tanks autour des besoins de cette arme, pas des vibes

Rappel règles déblocage : gadgets matchent le tank ; deux slots au départ ; troisième slot avec le rang tank. Détails sur Gadgets.

Snapshots Ultra endgame

Ultra Power — S pour burst

Splatellites + Splatchet + Shellacker (ou Spinwheel). Les bonus dégâts style Tank Surge rendent les courtes fenêtres létales. Idéal quand votre Primo est une Splatana ou un Blaster.

Ultra Tactical — S pour contrôle

Shot Pot + Bombloons + Hi-Fiver / Torqscrew / Tether. Idéal quand les dens punissent le face-tanking et que vous voulez que la salle fight pour vous.

Ultra Speed — S en skilled hands

Flywire + Blast Boot + Jump Bomb. Idéal pour kits de charge et tech de route matériaux. Se démotera si vous refusez de peindre des ancrages.

Mythes que cette liste rejette

  • « Speed est requis pour du bon loot » — faux ; les tables de loot ignorent cette claim
  • « Tactical n’est que support » — faux en solo ; Shot Pot carry dur
  • « Power tombe » — faux ; le burst ne cesse jamais de payer le loyer
  • « Vous devez Ultra les trois également » — faux ; un tank Ultra bat trois shells half-ranked

Flowchart de décision

Mourir en amas → Power
Mourir au positionnement → Speed
Mourir en multitask → Tactical
Pas sûr → Power

Puis ouvrez la page build correspondante et arrêtez de swapper chaque raid. Tips plus larges : Guides. Hub builds : Builds. Hub armes : Armes.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes.

Quel est le meilleur tank dans Splatoon Raiders ?

Power est le meilleur tank par défaut. Tactical le rejoint pour les clears basés systèmes, et Speed rattrape quand vous maîtrisez Flywire et le mouvement explosif.

Quel tank est le meilleur pour débuter ?

Power tank avec Splatchet et Splatellites. C’est le loadout starter low-complexity le plus fort.

Quel tank est le meilleur pour farmer ?

Tactical pour clears assistés crates et Speed pour traversal brute une fois les gadgets mobilité débloqués. Power reste parfaitement viable.

Dois-je upgrader les trois tanks ?

Focalisez Ultra-rank sur un tank d’abord pour débloquer le troisième slot gadget et de plus forts bonus tank avant d’étaler les Power Eggs.

Les tanks changent-ils les taux de drop d’armes ?

Non. Les tanks changent seulement vitesse de clear et survivabilité. Les modes de difficulté laissent aussi les tables de loot inchangées.