Splatoon Raiders Tier list de tanks
Qué tanque de tinta mainear en cada etapa — desde primeras dens hasta loadouts Ultra.
Tu tank es la bifurcación de build más grande en Splatoon Raiders. Bloquea el pool de cinco gadgets, moldea cómo gastas cooldowns y decide si tu arma se siente brillante o incómoda. Esta tier list rankea Power, Speed y Tactical para el lanzamiento en Switch 2 (23 de julio de 2026) en horas de principiante, bloques de farm, salas de boss y co-op.
Profundidad de loadout: Power, Speed, Tactical. Ranks de gadgets: Tier List de Gadgets. Ranks de armas: Tier List de Armas. Hub: Tier List.
Escalera general
| Rank | Tank | Veredicto en una línea |
|---|---|---|
| S | Power | Mejor default; camino más simple a clears fuertes |
| S | Tactical | Mejor juego de sistemas cuando los hábitos de colocación encajan |
| A | Speed | Techo de movimiento más alto; requisito de manos más empinado |
Power y Tactical comparten la banda superior por razones distintas. Speed está en A general solo porque jugadores promedio dejan valor sobre la mesa — no porque el tank sea débil.
Tier list para principiantes
- Power (S) — Splatchet + Splatellites enseñan dens sin prep compleja
- Tactical (A) — Shot Pot ayuda, pero olvidar colocar gadgets se siente terrible
- Speed (B) — Blast Boot es divertido; dominio de Flywire llega después
Si no lees nada más: empieza Power. El tip de principiante del wiki existe porque funciona.
Tier list de farm (armas y materiales)
- Tactical (S) — presión de cajas Shot Pot y control de puertas Bombloon suben loot por hora
- Speed (S) — recorrido de stage más rápido una vez Jump Bomb / Flywire están online
- Power (A) — sigue limpiando bien; ligeramente menos «route tech» que los otros dos
Recuerda que las probabilidades de loot ignoran dificultad. Elige el tank que te mantenga abriendo cofres, no el icono de calavera. Rutas: Cómo Conseguir Armas, Checklist de Raid.
Tier list de bosses
- Power (S) — roturas de armadura, persecución Spinwheel, burst Shellacker / Mitt
- Tactical (A) — trampas crean ventanas seguras de boss para armas codiciosas
- Speed (A) — excelente si nunca comes swipes telegrafiados; implacable si no
Emparejamientos de armas para bosses favorecen Splatanas y Blasters — mira Mejores Armas.
Tier list co-op
- Tactical (S) — un planter estabiliza caos de cuatro jugadores
- Power (S) — alguien aún necesita romper armadura y borrar elites
- Speed (A) — rutas scout y revive; rendimientos decrecientes si todos zippean
Local wireless y online admiten hasta cuatro Raiders. Llama tanks antes del lanzamiento para no apilar cuatro Speeds y cero Shot Pots.
Rankeado por preferencia de arma
| Si maineas… | Orden de rank de tank |
|---|---|
| Splatana / Dualies / Blaster | Power > Tactical > Speed |
| Splatling / Charger / Stringer | Speed > Power > Tactical |
| Shooter / Brella / Slosher | Tactical > Power > Speed |
| Roller / Brush | Speed ≥ Power > Tactical |
Primeros de clase: Tipos de Armas.
Timing de progresión (cuándo cambiar)
- Horas 0–X historia: Power hasta que existan Weapon Upgrading y scrapping básico
- Tras tercer slot Power: profundiza Ultra Power o prueba Tactical para farms
- Tras desbloqueo Flywire: dale a Speed una semana seria antes de juzgarlo
- Tras caer arma Primo: re-tier tanks según necesidades de esa arma, no vibes
Recordatorio de reglas de desbloqueo: gadgets coinciden con tank; dos slots al inicio; tercer slot se desbloquea con rank de tank. Detalles en Gadgets.
Snapshots Ultra endgame
Ultra Power — S para burst
Splatellites + Splatchet + Shellacker (o Spinwheel). Bonificaciones de daño estilo Tank Surge hacen ventanas cortas letales. Ideal cuando tu Primo es Splatana o Blaster.
Ultra Tactical — S para control
Shot Pot + Bombloons + Hi-Fiver / Torqscrew / Tether. Ideal cuando dens castigan face-tanking y quieres que la sala pelee por ti.
Ultra Speed — S en manos hábiles
Flywire + Blast Boot + Jump Bomb. Ideal para kits de carga y route tech de materiales. Se degrada si te niegas a pintar anclas.
Mitos que esta lista rechaza
- «Speed es obligatorio para buen loot» — falso; tablas de loot ignoran esa afirmación
- «Tactical es solo support» — falso en solo; Shot Pot carga duro
- «Power cae» — falso; burst nunca deja de pagar renta
- «Debes Ultra los tres por igual» — falso; un tank Ultra supera tres shells medio rankeados
Diagrama de flujo de decisión
Muriendo en grupos → Power
Muriendo por posición → Speed
Muriendo mientras multitasking → Tactical
Inseguro → Power
Luego abre la página de build correspondiente y deja de cambiar cada raid. Tips más amplios: Guías. Hub builds: Builds. Hub armas: Armas.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuál es el mejor tank en Splatoon Raiders?
Power es el mejor tank default. Tactical lo iguala para clears basados en sistemas, y Speed alcanza cuando dominas Flywire y movimiento explosivo.
¿Qué tank es mejor para principiantes?
Power tank con Splatchet y Splatellites. Es el loadout inicial de baja complejidad más fuerte.
¿Qué tank es mejor para farmear?
Tactical para clears asistidos por cajas y Speed para recorrido bruto una vez desbloqueados gadgets de movilidad. Power sigue perfectamente viable.
¿Debería mejorar los tres tanks?
Enfócate en rankear Ultra un tank primero para desbloquear tercer slot de gadget y bonificaciones de tank más fuertes antes de repartir Power Eggs finos.
¿Los tanks cambian tasas de drop de armas?
No. Los tanks cambian velocidad de clear y supervivencia solamente. Los modos de dificultad también dejan tablas de loot sin cambios.