Splatoon Raiders Tier list de armas
Ranks de clase para dens, bosses e inversión Spirhalite en Switch 2.
Esta tier list de armas rankea clases de Splatoon Raiders por rendimiento en raid tras inversión razonable en Frye. Asume que desechas basura, empujas un main hacia el cap regular de nivel 5 y mueves shards a keepers Primo de cinco estrellas que mejoran más allá. No asume que Survivalist mejora drops mágicamente — porque no lo hace.
Picks narrativos: Mejores Armas. Enciclopedia de clases: Tipos de Armas. Farm: Cómo Conseguir Armas. Ranks hermanos: Tier List de Gadgets, Tier List de Tanks. Hub: Tier List.
Clave de tiers
- S — Prefiere invertir aquí cuando caiga la clase; limpia dens y bosses con poco drama
- A — Excelente con gadgets de tank correctos; a veces preferida en nichos co-op
- B — Sólida, especialmente si es tu estrella más alta; no objetivo de reroll de pánico
- C — Favoritos jugables; demandan movimiento extra o soporte de trampas para mantener timers verdes
Las estrellas aún vencen tiers: un C-class Primo que pilotas perfectamente supera a un S-class azul descuidado.
Tier list early game (primeras horas Hideout)
| Tier | Clases | Por qué |
|---|---|---|
| S | Blasters | Clear AoE instantáneo encaja con timers de suelo |
| S | Shooters | Curva de aprendizaje más segura; siempre útiles |
| A | Rollers | Dens de corredor se vuelven gratis |
| A | Dualies / Twincans | Alta recompensa si ya esquivas bien |
| A | Sloshers | Grupos de objetivos se derriten |
| B | Splatlings | Fuertes pero necesitan seguridad de carga |
| B | Splatanas | Melt de boss, arriesgadas antes de gadgets maduros |
| B | Brellas | Supervivencia primero, DPS segundo |
| C | Chargers / Stringers | Necesitan perchas y paciencia al inicio |
| C | Brushes | Pintura móvil fina; menos botones «delete pack» |
Loadout de principiante aún empareja esto con Power tank + Splatchet + Splatellites de Builds Power Tank.
Tier list mid-game (gadgets desbloqueados, tercer slot online)
| Tier | Clases | Nota de tank |
|---|---|---|
| S | Splatlings | Speed Flywire / Jump Bomb desbloquea su techo |
| S | Blasters | Siguen absurdos con roturas Power |
| S | Splatanas | Herramientas chase Power hacen melee más seguro |
| A | Sloshers / Rollers | Trampas Tactical o dashes Speed funcionan |
| A | Dualies / Twincans | Roll + Splatchet sigue siendo nasty |
| A | Shooters | Emparejamiento Tactical Shot Pot es cómodo |
| B | Stringers / Chargers | Perchas Speed requeridas para juego S-feeling |
| B | Brellas | Estabilizador co-op más que carry solo |
| B | Brushes | Tech de movilidad los sube |
Tier list Primo endgame
La rareza Primo reordena todo porque el headroom de mejora más allá de nivel 5 eclipsa el gossip de clase base. Rankea dentro de tus Primos poseídos así:
- Primo en clase con la que ya limpias dens → prioridad automática de stash
- Primo Blaster / Splatling / Splatana / Slosher → techos meta-friendly
- Primo Shooter / Dualies / Roller → A-tier flexible para siempre
- Primo Charger / Stringer / Brella / Brush → S especialista si tus manos encajan
No abandones un regular nivel 5 que carga clears Super Spicy hasta que el reemplazo Primo esté lo bastante nivelado para igualarlo. El preview de Frye existe por una razón.
Escaleras de rol
Clear de multitud
S: Blaster, Splatling, Slosher
A: Roller, Dualies, Shooter
B: Brush, Brella
C: Charger puro sin ayuda splash
Burst de boss
S: Splatana, kits sinergia Shellacker cargada en Power
A: Blaster, Dualies, Splatling
B: Slosher, Stringer
C: Brella
Farm solo seguro
S: Shooter, Blaster, Brella
A: Slosher, Roller
B: Splatling con Speed
C: Splatana sin gadgets peel
Especialista co-op
S: support Brella, Shooter Tactical-friendly
A: daño peek Charger, compañero Torqscrew con dumps Slosher
Tips de coordinación en Builds y Tactical Tank.
Orden de inversión (Spirhalite)
- Un main S/A temprano a nivel regular 5
- Desecha todo lo demás por shards (Cómo Conseguir Armas)
- Mueve presupuesto a Primo de esa clase
- Mantén segunda arma en rol distinto a nivel modesto para emergencias
- Solo entonces experimenta con clases novedad
Callouts ajustados por tank
- Power: sube Splatanas y Dualies un tier emocional
- Speed: sube Splatlings, Chargers, Stringers, Rollers
- Tactical: sube Shooters, Brellas, Sloshers; Splatanas se vuelven más seguras
Ranks de gadgets que habilitan estos bumps: Tier List de Gadgets. Ranks de tanks: Tier List de Tanks.
Anti-patrones que esta lista rechaza
- Rankear grises sin mejorar como si fueran Primos
- Subir dificultad por odds de loot
- Declarar Chargers inútiles porque nunca pintaste una percha Flywire
- Sostener cinco nombres «S-tier» nivel 2 en lugar de una realidad nivel 5
Rastrea metas de farm en el Checklist de Raid. Ayuda más amplia: Guías. Vuelta al hub armas: Armas.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuál es la mejor clase de arma en Splatoon Raiders?
Blasters y Splatlings lideran muchos gráficos de velocidad de clear, pero la mejor clase es la que mejoras a alto nivel — especialmente un Primo que puedas pilotar.
¿Los Chargers son tier bajo?
Al inicio están más bajos porque el tiempo de carga es arriesgado. Con movilidad Speed tank suben a territorio especialista fuerte.
¿Debería usar siempre un arma S-tier?
Usa el arma de estrella más alta en una clase que juegues bien. Un Primo A-tier dominado supera a un S-tier azul mal jugado.
¿Las armas Primo cambian la tier list?
Sí. El headroom de mejora Primo más allá de nivel 5 puede superar ranks de clase base una vez inviertes Spirhalite Shards.
¿La dificultad cambia qué armas caen?
No. La dificultad solo cambia fuerza enemiga. Farmea dens con más enemigos y cajas para más rolls.