Splatoon Raiders Builds Speed Tank
Saltos explosivos, zip lines y herramientas de reposicionamiento para armas de carga y clears rápidas.
Speed tank convierte Splatoon Raiders en un puzzle de movimiento. En lugar de ganar dens quedándote dentro de Splatellites, ganas al no estar donde aterriza el escupitajo Salmonid. Blast Boot, Dash Bomb, Jump Bomb, Flywire y Booyarang forman un kit que premia a jugadores que ya piensan en dodges—y eleva Splatlings, Chargers, Rollers y Stringers que necesitan tiempo prestado.
Si eres totalmente nuevo, lee primero Builds Power Tank. Los adictos al control deberían comparar Builds Tactical Tank. Reglas compartidas en Gadgets. Hub: Builds.
Roster de gadgets Speed
| Gadget | Qué hace | Uso típico |
|---|---|---|
| Blast Boot | Salto que explota al aterrizar | Engage, escape, pisotear packs |
| Booyarang | Daño boomerang en arco | Poke seguro mientras te mueves |
| Dash Bomb | Dash direccional que deja una bomba instantánea | Romper contacto, castigar perseguidores |
| Jump Bomb | Salto explosivo apuntado | Dens verticales, reposicionamiento burst |
| Flywire | Dispara una línea y zip a superficies inkables o Salmonids | Travesía de mapa, saves clutch |
Los unlocks tempranos suelen incluir Blast Boot y Booyarang. Desarrolla Dash Bomb, Jump Bomb y Flywire en la estación Hideout de Shiver con materiales y Spirhalite ore. Dos slots al empezar; tercer slot tras progreso de rango del tank.
Patrones centrales de juego Speed
Pinta antes de hacer zip
Flywire necesita suelo inkable, paredes o un cuerpo Salmonid. Disparar Flywire en pánico hacia el vacío sin tinta desperdicia el gadget y tu vida. Gasta medio segundo pintando un ancla, luego zip. Este único hábito separa mains Speed de turistas Speed.
Las explosiones no son sabor opcional
Blast Boot, Dash Bomb y Jump Bomb hacen daño real. Trátalos como parte de tu rotación DPS, no solo herramientas de escape. Un Splatling que carga tras un stomp Boot despeja pisos más rápido que un Splatling que solo dispara.
Booyarang cubre segundos cobardes
Cuando ambas cargas de movilidad cocinan, Booyarang mantiene presión sin caminar hacia garras. Es el botón “aún contribuyo” durante drills de disciplina de cooldown.
Build Speed starter
- Gadgets: Blast Boot + Booyarang
- Arma: Shooter o Roller perdonador mientras aprendes el timing del Boot
- Dens objetivo: mapas con líneas de visión claras para que Boots fallidos no te tiren a pozos
Drill: entra a un pack con Boot, dispara durante la ventaja de aterrizaje, Booyarang al salir, re-pinta, repite. Solo cuando eso se sienta aburrido deberías perseguir unlocks Flywire.
Builds Speed mid-game
Charger Flywire
Slots: Flywire, Blast Boot, (tercero) Booyarang o Jump Bomb. Armas: líneas scrap Charger / Unleaded 4K, Stringers. Zip a un perch, carga, borra elites, Boot out cuando spawnean flancos. Mantén un arma backup de rango corto en inventario para momentos de arena encogida—mira Tipos de armas.
Splatling Jump Bomb
Slots: Jump Bomb, Flywire, Blast Boot. Armas: Gas-Can Splatling y parientes. Usa saltos para crear ventanas de carga y air time estilo Bot Hop. Es una máquina de farm de alto skill para jugadores que ya despejaron contenido de historia en Power.
Courier Roller Dash Bomb
Slots: Dash Bomb, Blast Boot, Booyarang. Armas: Rollers / Brushes. Dash por un carril pintado, deja una bomba en el camino de persecución, Boot al siguiente pack. Sobresaliente para farm de rutas de crates cuando combinas movimiento con el checklist en Raid Checklist.
Notas Speed endgame
Speed fully ranked con tres slots se convierte en un monstruo de velocidad de clear. La tech de farm de la comunidad a veces encadena partes Jump Bomb con movimiento en el aire en stages densos por materiales—fuerte para Spirhalite, un poco peor para sightseeing pausado de armas que clears de packs completos. Recuerda: las tablas de loot ignoran la dificultad, así que runs Speed Survivalist son por orgullo y reto, no por rates secretos de Primo.
La inversión de armas sigue ocurriendo en el Weapon Stash de Frye. Los mains regulares tocan techo en nivel 5; los Primo de cinco estrellas suben más. Speed no reemplaza la disciplina de shards—lee Cómo conseguir armas y Mejores armas.
Mashups endgame populares que los jugadores persiguen tras maestría del tercer slot:
- Flywire + Blast Boot + Shot Pot (si las reglas flex permiten un gadget extranjero después) para “moverse + autopilot”
- Flywire + Jump Bomb + Booyarang para artillería de movilidad pura
- Dash Bomb + Jump Bomb + Blast Boot para dens de cadena explosiva
Opiniones rankeadas de gadgets: Tier list de gadgets. Ranking de tanks: Tier list de tanks.
Armas que aman Speed
| Clase | Por qué Speed ayuda |
|---|---|
| Splatling | Compra seguridad de spin-up |
| Charger / Stringer | Crea líneas perch-a-perch |
| Roller / Brush | Convierte dashes en engages pintados |
| Dualies | Apila identidad dodge con Boot/Dash |
| Splatana | Herramientas de escape tras tajos cargados codiciosos |
Los Blasters aún funcionan, pero Power suele sacar más valor gratis de ellos. Si tu corazón es Blaster + discos, quédate en Builds Power Tank.
Errores que hacen que Speed se sienta débil
- Equipar Speed sin desbloquear Flywire y luego culpar al tank
- Hacer zip a salas sin scoutear llenas de elites de proyectil
- Nunca hacer daño con aterrizajes Boot/Bomb
- Ignorar mejoras de arma porque “el movimiento basta”
- Cambiar de tank cada raid y nunca subir Speed al tercer slot
Circuito de entrenamiento
- Una hora de engages solo Boot en dens fáciles
- Una hora de drills de pintar anclas Flywire
- Una hora de stages verticales Jump Bomb
- Un bloque de farm Primo usando tu kit final de tres slots
Para ritmo de historia fuera de tech de movimiento, ojea Guías. Contexto de tier de armas: Tier list de armas. Cuando las trampas suenen mejor que los saltos, cambia a Builds Tactical Tank.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Qué gadgets tiene el Speed tank?
Blast Boot, Dash Bomb, Jump Bomb, Flywire y Booyarang. Los kits tempranos suelen empezar con Blast Boot y Booyarang.
¿Cuándo cambio de Power a Speed?
Después de despejar dens básicas con comodidad y querer armas de carga o rutas de crates más rápidas. Speed pide más disciplina de movimiento que Power.
¿Flywire se adhiere a enemigos?
Sí. Flywire puede pegarse a suelo inkable, paredes inkables y Salmonids, lo que habilita tanto travesía como engages clutch.
¿Qué armas son mejores con Speed tank?
Splatlings, Chargers, Stringers y Rollers ganan más del tiempo prestado de carga y reposicionamiento.