So schaltest du jedes Ende in Splatoon Raiders frei
Gutes Ende, Schlechtes Ende, Post-Credits und das Bottomless-Buffet-Geheimfinale—ohne die ganze Kampagne zu spoilern.
Enden in Splatoon Raiders sind Entscheidungen, keine separaten Routen
Splatoon Raiders ist ein exklusiver Titel für Nintendo Switch 2, erschienen am 23. Juli 2026. Die Kampagne baut auf eine finale Konfrontation mit Salmonarch im Throne Room auf Level 20 / Sublevel 20 der Great Salmon Mess Hall hin. Was danach passiert, hängt davon ab, wie du Power Eggs während derselben Begegnung handhabst—nicht von einer versteckten Side Quest oder einem zweiten Save.
Dieser Guide erklärt jedes Ende, das du auf einem Mechanic-Save erreichen kannst: das Gute Ende, das Schlechte Ende, die Post-Credits-Szene am Guten Ende und das optionale Geheimfinale nach Lord Saltimatum auf Etage 100 im Bottomless Buffet. Für Kampfmechanik: Salmonarch besiegen. Für Post-Game-Unlocks: Bottomless Buffet abschließen und den Post-Game-Walkthrough.
Kampagnen-Enden: Gut vs. Schlecht bei Salmonarch
Beide Enden teilen dieselbe Boss-Arena, dieselben Salmonid-Wellen und dasselbe Throne-Room-Layout. Die Gabelung liegt bei der Power-Egg-Sammlung, während Salmonarch aktiv ist.
Gutes Ende
Verdiene das Gute Ende, indem du Salmonarch besiegst und dabei die Power-Egg-Quote erfüllst, die der Kampf erwartet. Lesser Salmonids und Boss-Phasen droppen oder legen Eier frei; Exploration Bot, Gadgets und Showstoppers existieren vor allem, um Sammelfenster offen zu halten, während Salmonarchs Druck steigt. Beendest du den Kampf mit genug Power Eggs, löst sich die Story zu Deep Cuts Bedingungen auf: Der Raid des Mechanics gelingt, der Spirhalite-Islands-Bogen schließt sauber ab, und du rollst in die Post-Game-Insel-Schleife.
Nach dem Abspann auf diesem Pfad läuft eine Post-Credits-Szene—überspringe sie nicht, wenn dir Lore-Payoffs und Hinweise auf Hidden Ruins auf Atke, Suma und Kinp wichtig sind. Diese Szene gibt es nur beim Guten Ende; das Schlechte Ende spielt sie nicht erneut ab.
Schlechtes Ende
Das Schlechte Ende triggert, wenn die Power-Egg-Sammlung scheitert. Du kämpfst denselben Boss; du sammelst nur nicht genug Eier, bevor die Siegbedingung greift. Das ist beabsichtigtes Design: Das Spiel erlaubt dir, Eier bewusst zu ignorieren, wenn du beim ersten Clear das düsterere Epilog willst.
Weil beide Enden einen Save nutzen, brauchst du kein zweites Profil für beide. Besiege Salmonarch einmal für dein bevorzugtes Ende, dann nutze New-Game+-artiges Replay über den Great-Salmon-Mess-Hall-Eingang (oder Kapitelauswahl, falls freigeschaltet), um das alternative Outcome zu sehen. Viele spieler Good-clear zuerst für Post-Game-Zugang, dann Bad-clear für Katalog-Completion.
Was Enden nicht ändern
Mehrere Systeme bleiben unabhängig vom Ending konstant:
- Schwierigkeit — Tourist, Raider und Survivalist ändern nur Gegnerstärke; Loot ändert sich nicht mit der Schwierigkeit. Enden kümmern sich um Power Eggs, nicht um Survivalist-Prahlerei. Siehe Schwierigkeits-Guide.
- Salvage-Regeln — Waffen und Materialien aus dem Run gehören dir auch bei gescheiterter Eiersammlung.
- Online-Version — Patch Ver 1.1.0 (22. Juli 2026) passte Musik an und fixte Bugs; er ist für Online-Pflicht, und alle Spieler in einer Session müssen Versionen matchen für Local- oder LAN-Co-op. Details in Patch Notes.
Die Ending-Wahl sperrt dich nicht aus Hideout-Ship-Upgrades, Builds oder Tier-List-Farming aus—sie ändert vor allem Epilog-Text und ob Post-Credits sofort läuft.
Post-Credits und Post-Game-Einstieg
Die Post-Credits-Sequenz folgt nur dem Guten Ende. Behandle sie als Brücke ins echte Endgame: neue Insel-Sektoren, Hidden Ruins-Dungeons und die Relic-Jagd, die schließlich Bottomless Buffet freischaltet. Bad-clearst du zuerst, erreichst du Post-Game-Geografie trotzdem, sobald die Kampagnen-Flagge fertig ist—aber die unmittelbare Post-Credits-Beat verpasst du, bis du Good-clearst oder den Throne Room mit erfolgreichem Egg-Run replayst.
Von dort ist Progression geografisch und mechanisch statt „ending-gated“. Erkunde den Post-Game-Walkthrough für Insel-Reihenfolge, dann jage neun tank-spezifische Relics über drei Ruins (Items und Relics tracken Powers).
Geheimfinale: Lord Saltimatum auf Etage 100
Bottomless Buffet ist ein Survivalist-gesperrtes Gauntlet, freigeschaltet erst nach je einem Hidden-Ruins-Clear pro Tank-Archetyp—Power, Speed und Tactical—für neun Relics total über Fischflak (~Lv42 auf Atke), Smoksam (~Lv44 auf Kinp) und Myunyere (~Lv46 auf Suma). Im Buffet steigst du drei Etagen gleichzeitig ab etwa Level-50-Salmonids, ohne Call for Help.
Etage 100 stellt dich Lord Saltimatum gegen und vergibt die Capstone-Belohnungen des Runs—inklusive Endless Search / Legendary Loot–artiger Relic-Effekte (Power-Tank-Endless Search Relic macht unentdeckte Gadget-Parts leichter auffindbar). Lord Saltimatum besiegen löst die Geheimfinale-Cutscene aus. Der Modus läuft nach Etage 100 weiter, wenn du weitermachst, aber das narrative „Geheimfinale“ hängt an diesem Meilenstein.
Cosmetic-Jäger sollten Golden Flash, Golden Fever und Golden Forever-Outfit-Unlocks auf Etagen 30, 60 und 100 notieren—parallele Ziele beim Geheimfinale. amiibo scannen deckt extra Cosmetic-Quellen für Completionists ab.
Empfohlene Reihenfolge auf einem Save
- Gutes Ende zuerst — Post-Credits freischalten, Post-Game-Inseln öffnen, Hidden Ruins mit vollem Narrativ-Kontext starten.
- Hidden-Ruins-Relic-Sweep — Drei Inseln, drei Ruins, drei Tanks je; nutze Walkthrough und Raid-Checkliste, damit kein Tank-Clear vergessen wird.
- Bottomless-Buffet-Aufstieg — Nur Survivalist; plane Builds für anhaltende Drei-Etagen-Pushes ohne Call for Help.
- Schlechtes Ende replayen — Schneller Salmonarch-Revisit, wenn du beide Epiloge geloggt haben willst.
- Geheimfinale Etage 100 — Lord Saltimatum für Endless-Search-Relic-Qualität und die Geheim-Cutscene.
Kurzreferenz-Tabelle
| Ende | Auslöser | Post-Credits? | Hinweise |
|---|---|---|---|
| Gut | Salmonarch mit genug Power Eggs besiegen | Ja | Öffnet standard Post-Game-Flow |
| Schlecht | Power-Egg-Quote im selben Kampf verfehlen | Nein | Gleicher Boss; bewusstes Ignorieren OK |
| Geheim | Etage 100 clearen; Lord Saltimatum besiegen | N/A (Mid/Endless-Modus) | Erfordert Bottomless-Buffet-Unlock |
Bevor du jedes Ende jagst
Stocke Mega Power Eggs und Bond-upgraded Showstoppers vor Salmonarch—Egg-Fenster sind Kampffenster. Lies Salmonarch besiegen für Phasen-Tipps. Für Buffet-Prep: farme Briny Scrolls und Gadget-Parts, damit alle drei Tanks raid-ready bleiben. Zurück zum Guides Hub für Co-op-Etikette (Co-op spielen) oder Spirhalite-Funding zwischen Versuchen.
Splatoon Raiders-Enden belohnen Klarheit unter Druck mehr als obskure Flags. Sammle Eier für Hoffnung, überspringe sie für Tragödie, dann klettere über hundert Etagen, wenn du das letzte Geheimnis der Salmonids willst.
Häufige Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wie erreiche ich das Gute Ende in Splatoon Raiders?
Besiege Salmonarch im Great-Salmon-Mess-Hall-Throne-Room und sammle während des Kampfs genug Power Eggs. Derselbe Boss-Kampf löst Gut oder Schlecht je nach Egg-Gesamtzahl auf.
Kann ich beide Enden auf einem Save sehen?
Ja. Beide Enden nutzen dieselbe Salmonarch-Begegnung. Cleare einmal, replaye den Kampf und ändere, wie aggressiv du Power Eggs sammelst, für das alternative Epilog.
Blockiert das Schlechte Ende Post-Game-Content?
Nein. Post-Game-Inseln und Hidden Ruins unlocken nach Kampagnen-Abschluss, aber nur das Gute Ende triggert die unmittelbare Post-Credits-Szene.
Was ist das Geheimfinale?
Erreiche Etage 100 im Bottomless Buffet und besiege Lord Saltimatum. Diese Cutscene ist getrennt von der Salmonarch-Gut/Schlecht-Gabelung und erfordert zuerst neun Hidden-Ruins-Relics.
Beeinflusst die Schwierigkeit, welches Ende ich freischalte?
Nein. Tourist, Raider und Survivalist ändern nur Gegnerstärke, nicht Loot oder Ending-Anforderungen. Power-Egg-Sammlung während Salmonarch entscheidet Gut vs. Schlecht.