Builds

Splatoon Raiders Gadgets-Guide

Jede tank-gesperrte Gadget-Rolle, Unlock-Pfad und Pairing-Regel, die einen Build formt.

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Gadgets-Guide

Gadgets sind die aktiven Verben eines Splatoon-Raiders-Builds. Waffen sprühen Tinte; Gadgets schreiben Raum neu. Jedes Gadget gehört zu Power, Speed oder Tactical, und du darfst nur Gadgets des Tanks ausrüsten, den du trägst. Du startest mit zwei Slots und kannst einen dritten freischalten, wenn dieser Tank durch Nutzung und Power Eggs rankt. Diese Seite ist das Cross-Tank Field Manual.

Deep Loadouts: Power Tank, Speed Tank, Tactical Tank. Gerankte Liste: Gadgets Tier List. Hub: Builds.

Slot-Regeln zum Memorieren

  1. Gadgets passen zum Pool von fünf des aktiven Tanks.
  2. Zwei Slots sind sofort auf einem frischen Tank-Plan verfügbar.
  3. Den Tank zu ranken schaltet den dritten Slot frei—das ist ein Major Power Spike.
  4. Manche späteren Progressionspfade erweitern Mixing, aber du solltest zuerst In-Pool-Paare meistern.
  5. Fehlende Gadgets entwickelst du an Shivers Hideout-Station mit Materialien und Spirhalite-Erz; nicht jedes Tool ist am Tag eins gratis.

Waffen bleiben ein separater Progressions-Track bei Fryes Weapon Stash (normal Max Level 5, Primo weiter). Gadgets ersetzen kein Shard-Investment—siehe Waffen bekommen.

Power-Pool (orange Fantasy)

  • Splatchet — rushing weiter Slash; bricht harte Defenses; Anfänger-Essential
  • Splatellites — orbitierende Discs, die inken und damagen; Anfänger-Essential
  • Spinwheel — Knockback Plow; halten zum Boss-Chase
  • Meteor Mitt — Slam-Gauntlet skaliert mit Drop Height
  • Shellacker — charged exploding Ink Shot

Default-Paar: Splatchet + Splatellites. Das ist die Wiki-empfohlene Starter für die Switch-2-Release-Crowd vom 23. Juli 2026.

Speed-Pool (blaue Fantasy)

  • Blast Boot — explosive Leap Engage/Escape
  • Dash Bomb — Dash, der eine Instant Bomb hinterlässt
  • Jump Bomb — Stick-aimed explosive Jump
  • Flywire — zu inkable Surfaces oder Salmonids zippen
  • Booyarang — arcing Throw für Mobile Poke

Default-Paar: Blast Boot + Booyarang, dann Race Richtung Flywire.

Tactical-Pool (lila Fantasy)

  • Shot Pot — Auto Turret für Foes und Crates
  • Hi-Fiver — fünf bouncing Ink Lines
  • Bombloons — linkbare Floating Bombs
  • Tether Wail — Extending Laser, der beim Halten stärker wird
  • Torqscrew — platzierter Vortex, der Salmonids flingt

Default-Paar: Shot Pot + Hi-Fiver, dann Bombloons als Identity Unlock.

Pairing-Logik (Slot zwei und drei wählen)

Frag, was dich tötet:

Death PatternGadget-AntwortTank
Surrounded im MeleeSplatchet + SplatellitesPower
Gesniped beim ChargenFlywire + Blast BootSpeed
Objectives droppenTorqscrew + Shot PotTactical
Spawn-Door-FloodsBombloons + Shot PotTactical
Boss-Armor stalltSplatchet + Shellacker / SpinwheelPower
Langsame Crate-ClearsShot Pot überall legalTactical

Der dritte Slot sollte eine Schwäche covern, nicht eine Stärke klonen. Hast du schon zwei Escapes, addiere Damage. Hast du schon zwei Damage Buttons, addiere Zone oder Orbit.

Parts und Upgrades

Wenn Gadget-Parts öffnen, bias sie Richtung Job, den der Slot schon hat:

  • Splatellites → mehr Discs / Area / Duration / Scorch-Style Pressure
  • Splatchet → Slash Damage, Damage Taken down, Cooldown Wins
  • Shellacker → Charge Speed, Explosion Damage, Direct-Hit Damage
  • Flywire / Boots → Cooldown und Mobility Reliability vor gierigen Damage Mods
  • Bombloons → Blast Radius und Link Behavior
  • Shot Pot → Uptime und Target-Priority Comfort

Exakte Part-Namen variieren mit Hideout-Unlocks; das Prinzip bleibt „die Rolle amplifizieren“.

Gadgets vs. Waffen vs. Schwierigkeit

Gadgets ändern, wie schnell und sicher du clearest. Sie ändern nicht Loot-Rarity-Math. Tourist vs. Survivalist ändert nur Gegnerstärke. Farme Dens mit mehr Packs und Crates, wenn du Waffen brauchst; farme mit dem Kit, das dich lange genug am Leben hält, um diese Crates zu öffnen.

Synergie-Cheat-Links:

Co-op-Gadget-Etikette

Calle deinen Tank in Vier-Spieler-Sessions, damit der Squad nicht vier identische Escape-Kits stackt. Eine Tactical-Shot-Pot-Tasche plus ein Power-Breaker plus ein Speed-Scout coverd die meisten Dens. Ping Bombloon-Doors. Torqscrew keine Teammates von Ledgers „für Science“.

Üben, ohne den Stash jede Stunde neu zu bauen

Pick einen Tank für einen vollen Abend. Entwickle fehlende Gadgets bei Shiver, bevor du den Pool als „weak“ beurteilst. Schalte den dritten Slot frei, bevor du einen anderen Tank permanent für besser erklärst. Nutze die Raid-Checkliste, um zu tracken, für welche Gadgets du noch Materialien brauchst. Story- und Systems-Erklärer: Guides.

Quick Recommendations

  • Neuer Spieler: Power Splatchet + Splatellites
  • Charge Mains: Speed Flywire + Blast Boot (+ Jump Bomb)
  • Objective Holders: Tactical Shot Pot + Bombloons (+ Torqscrew)
  • Boss Specialists: Power Splatchet + Splatellites + Shellacker oder Spinwheel

Zurück zum Builds Hub, wenn du bereit bist, eine volle Tank-Seite statt dieses Katalogs zu öffnen.

FAQ

Häufige Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Wie viele Gadgets kann ich ausrüsten?

Du startest mit zwei Gadget-Slots auf dem aktiven Tank und kannst einen dritten freischalten, wenn dieser Tank rankt.

Kann jeder Tank Flywire oder Shot Pot nutzen?

Nein. Flywire ist Speed-only und Shot Pot Tactical-only, außer spätere Progression eine spezielle Flex-Exception gibt. Pools sind standardmäßig tank-gesperrt.

Wo schalte ich mehr Gadgets frei?

Manche Gadgets unlocken automatisch. Andere entwickelst du an Shivers Station auf dem Hideout Ship mit Materialien und Spirhalite-Erz.

Was ist das beste Anfänger-Gadget-Paar?

Splatchet und Splatellites auf dem Power Tank. Sie lehren Armor Breaks und passive Defense ohne komplexe Placement.

Beeinflussen Gadgets Loot-Drops?

Nur indirekt, indem sie dir helfen, mehr Dens und Crates zu cleare. Sie ändern keine Schwierigkeits-Loot-Tabellen.